Masz taki przedmiot na sprzedaż?

Woke Gaming : Digital Challenges to Oppression and Social Injustice by David J.

SafeShipMedia
(3135)
Zarejestrowany jako prywatny sprzedawca
W związku z tym prawa konsumenckie wynikające z przepisów UE o ochronie konsumentów nie mają zastosowania. W przypadku większości zakupów nadal obowiązuje Ochrona kupujących eBay. Dowiedz się więcej
US $2,34
Około8,63 zł
lub Najlepsza oferta
Stan:
Dobry
Odetchnij spokojnie. Zwroty są przyjmowane.
Wysyłka:
US $5,22 (około 19,24 zł) USPS Media MailTM.
Znajduje się w: Davis, California, Stany Zjednoczone
Dostawa:
Szacowana między Śr, 6 sie a Pt, 8 sie do 94104
Czas dostawy jest szacowany naszą metodą na podstawie odległości między kupującym a lokalizacją przedmiotu, wybranej usługi wysyłkowej, historii wysyłek sprzedawcy i innych czynników. Czasy dostawy mogą się różnić, szczególnie w okresach największego ruchu.
Zwroty:
Zwrot w ciągu 30 dni. Za wysyłkę zwrotną płaci kupujący. Jeśli użyjesz etykiety wysyłkowej eBay, jej koszt zostanie potrącony z kwoty zwrotu pieniędzy.
Płatności:
     Diners Club

Kupuj bez obaw

Gwarancja zwrotu pieniędzy eBay
Sprzedawca ponosi pełną odpowiedzialność za wystawienie tej oferty sprzedaży.
Nr przedmiotu eBay: 156989190140
Ostatnia aktualizacja: 22-07-2025 01:46:58 CEST Wyświetl wszystkie poprawkiWyświetl wszystkie poprawki

Parametry przedmiotu

Stan
Dobry: Książka, która była czytana, ale nadal jest w dobrym stanie. Na okładce widoczne są ...
ISBN
9780295744179

O tym produkcie

Product Identifiers

Publisher
University of Washington Press
ISBN-10
0295744170
ISBN-13
9780295744179
eBay Product ID (ePID)
9038795583

Product Key Features

Number of Pages
320 Pages
Language
English
Publication Name
Woke Gaming : Digital Challenges to Oppression and Social Injustice
Subject
Media Studies, Discrimination & Race Relations, Video & Electronic
Publication Year
2018
Type
Textbook
Author
David J. Leonard
Subject Area
Social Science, Games & Activities
Format
Trade Paperback

Dimensions

Item Height
1 in
Item Weight
15.9 Oz
Item Length
9 in
Item Width
6 in

Additional Product Features

Intended Audience
Scholarly & Professional
LCCN
2018-010422
Dewey Edition
23
Reviews
This eye-opening collection of essays serves to remind readers of the power and potential of games as a catalyst for change. . . . Woke Gaming seeks to push readers to recognise persistent inequalities, as well as those who struggle for change within both our virtual worlds and in our everyday communities.
Grade From
College Graduate Student
Illustrated
Yes
Dewey Decimal
794.8
Synopsis
From #Gamergate to the 2016 election, to the daily experiences of marginalized perspectives, gaming is entangled with mainstream cultures of systematic exploitation and oppression. Whether visible in the persistent color line that shapes the production, dissemination, and legitimization of dominant stereotypes within the industry itself, or in the dehumanizing representations often found within game spaces, many video games perpetuate injustice and mirror the inequities and violence that permeate society as a whole.Drawing from groundbreaking research on counter and oppositional gaming and from popular games such as World of Warcraft and Tomb Raider , Woke Gaming examines resistance to problematic spaces of violence, discrimination, and microaggressions in gaming culture. The contributors of these essays seek to identify strategies to detox gaming culture and orient players and gamers toward progressive ends. From Anna Anthropy's Keep Me Occupied to Momo Pixel's Hair Nah , video games can reveal the power and potential for marginalized communities to resist, and otherwise challenge dehumanizing representations inside and outside of game spaces.In a moment of #MeToo, #BlackLivesMatter, and efforts to transform current political realities, Woke Gaming illustrates the power and potential of video games to foster change and become a catalyst for social justice., From #Gamergate to the 2016 election, to the daily experiences of marginalized perspectives, gaming is entangled with mainstream cultures of systematic exploitation and oppression. Whether visible in the persistent color line that shapes the production, dissemination, and legitimization of dominant stereotypes within the industry itself, or in the dehumanizing representations often found within game spaces, many video games perpetuate injustice and mirror the inequities and violence that permeate society as a whole. Drawing from groundbreaking research on counter and oppositional gaming and from popular games such as World of Warcraft and Tomb Raider , Woke Gaming examines resistance to problematic spaces of violence, discrimination, and microaggressions in gaming culture. The contributors of these essays seek to identify strategies to detox gaming culture and orient players and gamers toward progressive ends. From Anna Anthropy?s Keep Me Occupied to Momo Pixel?s Hair Nah , video games can reveal the power and potential for marginalized communities to resist, and otherwise challenge dehumanizing representations inside and outside of game spaces. In a moment of #MeToo, #BlackLivesMatter, and efforts to transform current political realities, Woke Gaming illustrates the power and potential of video games to foster change and become a catalyst for social justice., From #Gamergate to the 2016 election, to the daily experiences of marginalized perspectives, gaming is entangled with mainstream cultures of systematic exploitation and oppression. Whether visible in the persistent color line that shapes the production, dissemination, and legitimization of dominant stereotypes within the industry itself, or in the dehumanizing representations often found within game spaces, many video games perpetuate injustice and mirror the inequities and violence that permeate society as a whole. Drawing from groundbreaking research on counter and oppositional gaming and from popular games such as World of Warcraft and Tomb Raider , Woke Gaming examines resistance to problematic spaces of violence, discrimination, and microaggressions in gaming culture. The contributors of these essays seek to identify strategies to detox gaming culture and orient players and gamers toward progressive ends. From Anna Anthropy's Keep Me Occupied to Momo Pixel's Hair Nah , video games can reveal the power and potential for marginalized communities to resist, and otherwise challenge dehumanizing representations inside and outside of game spaces. In a moment of #MeToo, #BlackLivesMatter, and efforts to transform current political realities, Woke Gaming illustrates the power and potential of video games to foster change and become a catalyst for social justice.
LC Classification Number
GV1469.34.S52W65

Opis przedmiotu podany przez sprzedawcę

O tym sprzedawcy

SafeShipMedia

100% opinii pozytywnychSprzedane przedmioty: 5,5 tys.

Dołączył: maj 2004
Zwykle odpowiada w ciągu 24 godzin
Zarejestrowany jako prywatny sprzedawcaW związku z tym prawa konsumenckie wynikające z przepisów EU o ochronie konsumentów nie obowiązują. W przypadku większości zakupów nadal obowiązuje Ochrona kupujących eBay. Dowiedz się więcejDowiedz się więcej
For 21 years on Ebay, SafeShipMedia has been a low-priced media store containing a large variety of vintage books, sheet music, CDs, vintage mugs, and much more. The seller, Jazzygemini has always ...
Zobacz więcej

Oceny szczegółowe

Średnia z ostatnich 12 miesięcy
Dokładność opisu
5.0
Przystępny koszt wysyłki
4.8
Szybkość wysyłki
5.0
Komunikacja
5.0

Opinie sprzedawcy (2 758)

Wszystkie oceny
Pozytywne
Neutralne
Negatywne