Zdjęcie 1 z 1
Andrew Davison Killer Game Programming in Java (oprawa miękka)–
Stan:
Dostępne: ponad 10
Wysyłka:
Znajduje się w: 60502, Stany Zjednoczone
Dostawa:
Szacowana między So, 22 cze a Śr, 3 lip do 43230
Zwroty:
Zwrot w ciągu 30 dni. Za wysyłkę zwrotną płaci kupujący. Zobacz szczegóły- aby uzyskać więcej informacji dotyczących zwrotów
Płatności:
Kupuj bez obaw
Informacje o sprzedawcy
- 97,2% opinii pozytywnych
Zarejestrowany jako sprzedawca-firma
Sprzedawca ponosi pełną odpowiedzialność za wystawienie tej oferty sprzedaży.
Nr przedmiotu eBay: 404742315920
Ostatnia aktualizacja: 01-05-2024 14:43:30 CEST Wyświetl wszystkie poprawkiWyświetl wszystkie poprawki
Parametry przedmiotu
- Stan
- Book Title
- Killer Game Programming in Java
- Title
- Killer Game Programming in Java
- EAN
- 9780596007300
- ISBN
- 9780596007300
- Genre
- Computing & Internet
- Release Date
- 06/28/2005
- Release Year
- 2005
- Country/Region of Manufacture
- US
- Subject Area
- Computers
- Publication Name
- Killer Game Programming in Java : Java Gaming and Graphics Programming
- Item Length
- 9.1 in
- Publisher
- O'reilly, Incorporated
- Subject
- Programming / Games, Programming Languages / Java, Programming / Object Oriented
- Publication Year
- 2005
- Type
- Textbook
- Format
- Perfect
- Language
- English
- Item Height
- 2 in
- Item Width
- 7 in
- Item Weight
- 59.3 Oz
- Number of Pages
- 996 Pages
O tym produkcie
Product Information
Although the number of commercial Java games is still small compared to those written in C or C++, the market is expanding rapidly. Recent updates to Java make it faster and easier to create powerful gaming applications-particularly Java 3D-is fueling an explosive growth in Java games. Java games like Puzzle Pirates, Chrome, Star Wars Galaxies, Runescape, Alien Flux, Kingdom of Wars, Law and Order II, Roboforge, Tom Clancy's Politika, and scores of others have earned awards and become bestsellers. Java developers new to graphics and game programming, as well as game developers new to Java 3D, will find Killer Game Programming in Java invaluable. This new book is a practical introduction to the latest Java graphics and game programming technologies and techniques. It is the first book to thoroughly cover Java's 3D capabilities for all types of graphics and game development projects. Killer Game Programming in Java is a comprehensive guide to everything you need to know to program cool, testosterone-drenched Java games. It will give you reusable techniques to create everything from fast, full-screen action games to multiplayer 3D games. In addition to the most thorough coverage of Java 3D available, Killer Game Programming in Java also clearly details the older, better-known 2D APIs, 3D sprites, animated 3D sprites, first-person shooter programming, sound, fractals, and networked games. Killer Game Programming in Java is a must-have for anyone who wants to create adrenaline-fueled games in Java.
Product Identifiers
Publisher
O'reilly, Incorporated
ISBN-10
0596007302
ISBN-13
9780596007300
eBay Product ID (ePID)
45024081
Product Key Features
Publication Name
Killer Game Programming in Java : Java Gaming and Graphics Programming
Format
Perfect
Language
English
Subject
Programming / Games, Programming Languages / Java, Programming / Object Oriented
Publication Year
2005
Type
Textbook
Subject Area
Computers
Number of Pages
996 Pages
Dimensions
Item Length
9.1 in
Item Height
2 in
Item Width
7 in
Item Weight
59.3 Oz
Additional Product Features
LCCN
2005-296243
Lc Classification Number
Qa76.76.C672
Table of Content
Preface Chapter 1: Why Java for Games Programming? Chapter 2: An Animation Framework Chapter 3: Worms in Windows and Applets Chapter 4: Full-Screen Worms Chapter 5: An Introduction to Java Imaging Chapter 6: Image Loading, Visual Effects, and Animation Chapter 7: Introducing Java Sound Chapter 8: Loading and Playing Sounds Chapter 9: Audio Effects Chapter 10: Audio Synthesis Chapter 11: Sprites Chapter 12: A Side-Scroller Chapter 13: An Isometric Tile Game Chapter 14: Introducing Java 3D Chapter 15: A 3D Checkerboard: Checkers3D Chapter 16: Loading and Manipulating External Models Chapter 17: Using a Lathe to Make Shapes Chapter 18: 3D Sprites Chapter 19: Animated 3D Sprites Chapter 20: An Articulated, Moveable Figure Chapter 21: Particle Systems Chapter 22: Flocking Boids Chapter 23: Shooting a Gun Chapter 24: A First-Person Shooter Chapter 25: A 3D Maze Chapter 26: Fractal Land Chapter 27: Terrain Generation with Terragen Chapter 28: Trees That Grow Chapter 29: Networking Basics Chapter 30: Network Chat Chapter 31: A Networked Two-Person Game Chapter 32: A Networked Virtual Environment Appendix A: Installation Using install4j Appendix B: Installation Using Java Web Start Colophon
Copyright Date
2005
Target Audience
Scholarly & Professional
Illustrated
Yes
Opis przedmiotu podany przez sprzedawcę
Informacje o firmie
Rarewaves-USA
Kathryn Searle
10100 W Sample Rd
Ste 101
33065 Coral Springs, FL
United States
Oświadczam, że wszystkie moje działania związane ze sprzedażą będą zgodne z wszystkimi przepisami i regulacjami UE.
Sprzedawca ponosi pełną odpowiedzialność za wystawienie tej oferty sprzedaży.
Nr przedmiotu eBay: 404742315920
Ostatnia aktualizacja: 01-05-2024 14:43:30 CEST Wyświetl wszystkie poprawkiWyświetl wszystkie poprawki
Wysyłka i obsługa
Lokalizacja przedmiotu:
60502, Stany Zjednoczone
Wysyłka do:
Cały świat
Wykluczenia:
Australia, Austria, Barbados, Białoruś, Brazylia, Francja, Gujana Francuska, Gwadelupa, Hiszpania, Izrael, Kanada, Libia, Martynika, Meksyk, Niemcy, Nowa Kaledonia, Polinezja Francuska, Reunion, Rosja, Szwajcaria, Ukraina, Wenezuela, Wielka Brytania, Włochy
Wysyłka i obsługa | Każdy dodatkowy przedmiot | Do | Usługa | Dostawa*Zobacz uwagi o dostawie |
---|---|---|---|---|
Bezpłatna wysyłka | Bezpłatnie | Stany Zjednoczone | Economy Shipping | Szacowana między So, 22 cze a Śr, 3 lip do 43230 |
Czas na wysłanie |
---|
Zwykle wysyłam przesyłkę w ciągu 7 dni roboczych po otrzymaniu rozliczonej płatności. |
Podatki |
---|
Sprzedawca nalicza podatek od sprzedaży w |
Podatek od sprzedaży dla przedmiotu nr 404742315920
Podatek od sprzedaży dla przedmiotu nr 404742315920
Sprzedawca nalicza podatek od sprzedaży dla przedmiotów wysyłanych do następujących stanów:
Stan | Stawka podatku od sprzedaży |
---|
Warunki zwrotów
Po otrzymaniu przedmiotu skontaktuj się ze sprzedawcą w ciągu | Zwrot pieniędzy zostanie dokonany jako | Wysyłka zwrotna |
---|---|---|
30 dni | Zwrot gotówki, Wymiana na taki sam | Za wysyłkę zwrotną płaci kupujący |
Kupujący jest odpowiedzialny za opłacenie kosztów wysyłki zwrotnej.
Szczegóły warunków zwrotów |
---|
Zwroty są przyjmowane |
Szczegóły dotyczące płatności
Formy płatności
Zarejestrowany jako sprzedawca-firma
Opinie sprzedawców (447 659)
n***r (676)- Opinie wystawione przez kupującego.
Ostatni miesiąc
Zakup potwierdzony
Thanks so much for getting this to me so quickly. Excellent seller!
7***2 (3)- Opinie wystawione przez kupującego.
Ostatni miesiąc
Zakup potwierdzony
No issues
r***7 (1927)- Opinie wystawione przez kupującego.
Ostatni miesiąc
Zakup potwierdzony
Thanks--Ralene